1차시. 정보기기란 무엇일까?
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
정보기기 개념
Hello, 정보기기
우리 주변에서 볼 수 있는 정보기기의 종류를 알아보고, 올바른 사용 방법을 익혀 봅니다.

7개 미션
정보기기 알아보기
제트 전자상가
데스크톱, 노트북 등의 정보기기를 판매하며 다양한 종류와 우리 일상 속 활용 사례를 재미있게 알아봅니다.

6개 미션
정보기기 평가
정보기기 챌린지
챌린지에 도전하여 '정보기기 알아보기' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
2차시. 개인정보란 무엇일까?
3개의 학습 콘텐츠
3개 미션
개인정보 개념
Hello, 개인정보
개인정보의 의미와 중요성을 이해하고, 일상 속 개인정보의 예를 알아봅니다.

7개 미션
개인정보 알아보기
개인정보 회수 작전
우주에 흩어진 개인정보를 회수하는 과정에서, 개인정보와 일반 정보를 구별하는 역량을 키우고 개인정보의 중요성을 알아봅니다.

6개 미션
개인정보 평가
개인정보 챌린지
챌린지에 도전하여 '개인정보' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
3차시. 프로그래밍을 체험해 보자!
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
프로그래밍 개념
Hello, 프로그래밍
프로그래밍이 무엇인지 알아보고, 프로그래밍으로 할 수 있는 일을 탐색해 봅니다.

12개 미션
프로그래밍 맛보기
코드 아카데미
프로그램을 구성하는 가장 기본적인 구조 순차, 반복, 선택 구조를 알아봅니다.

6개 미션
프로그래밍 평가
프로그래밍 챌린지
챌린지에 도전하여 프로그래밍 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
4차시. 순차 구조로 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
순차 개념
Hello, 순차
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
순차
피아이 타운
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 블록 명령어를 통해 배워봅니다.

6개 미션
순차 평가
순차 챌린지
챌린지에 도전하여 순차 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

16개 미션
순차 추가 학습 1
순차 위성 1
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
순차 추가 학습 2
순차 위성 2
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
순차 추가 학습 3
순차 위성 3
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
5차시. 반복 구조로 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
반복 개념
Hello, 반복
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
반복
비블리오 던전
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 블록 명령어를 통해 배워봅니다.

6개 미션
반복 평가
반복 챌린지
챌린지에 도전하여 반복 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

16개 미션
반복 추가 학습 1
반복 위성 1
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
반복 추가 학습 2
반복 위성 2
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
반복 추가 학습 3
반복 위성 3
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
6차시. 선택 구조로 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
선택 개념
Hello, 선택
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
선택
브레멘 시티
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 블록 명령어를 통해 배워봅니다.

6개 미션
선택 평가
선택 챌린지
챌린지에 도전하여 선택 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

16개 미션
선택 추가 학습 1
선택 위성 1
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
선택 추가 학습 2
선택 위성 2
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
선택 추가 학습 3
선택 위성 3
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
7차시. 변수를 활용해 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
변수 개념
Hello, 변수
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수에 대해 알아보고 익혀 봅니다.

33개 미션
변수
제누와즈 스트릿
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수에 대해 알아봅니다.

6개 미션
변수 평가
변수 챌린지
챌린지에 도전하여 변수 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

10개 미션
변수 추가 학습 1
변수 위성 1
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

10개 미션
변수 추가 학습 2
변수 위성 2
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

10개 미션
변수 추가 학습 3
변수 위성 3
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
8차시. 입출력·연산을 활용해 프로그래밍해 보자!
7개의 학습 콘텐츠

5개 미션
입출력·연산 개념
Hello, 입출력·연산
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 원하는 결과를 출력하는 방법을 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
입출력·연산
카페 키오스크
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 원하는 결과를 출력하는 프로그램을 만들어봅니다.

6개 미션
입출력·연산 평가
입출력·연산 챌린지
챌린지에 도전하여 입출력·연산 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

8개 미션
입출력·연산 추가 학습 1
입출력 위성 1
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.

8개 미션
입출력·연산 추가 학습 2
입출력 위성 2
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.

8개 미션
입출력·연산 추가 학습 3
입출력 위성 3
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.

6개 미션
입출력·연산 추가 학습 4
입출력 위성 4
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.
9차시. 나만의 점프 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

12개 미션
점프 게임 개발
구름콩콩
기초 프로그래밍 요소를 활용하여 캐릭터가 다양한 종류의 구름 발판을 밟고 위로 올라가는 플랫포머 형식의 점프 게임을 만들어 봅니다.