1차시. 타자 실력을 키워 보자!
2개의 학습 콘텐츠

1개 미션
키보드 단어/단문 연습 게임
도깨비 왕국
단어 및 짧은 문장을 키보드로 입력해 도깨비를 물리치는 키보드 연습 게임입니다.

1개 미션
키보드 문장 연습 게임
클린 얼스
다양한 문장을 키보드로 입력해 온실가스를 맑은 공기로 바꾸는 키보드 연습 게임입니다.
2차시. 정보기기란 무엇일까?
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
정보기기 개념
Hello, 정보기기
우리 주변에서 볼 수 있는 정보기기의 종류를 알아보고, 올바른 사용 방법을 익혀 봅니다.

7개 미션
정보기기 알아보기
제트 전자상가
데스크톱, 노트북 등의 정보기기를 판매하며 다양한 종류와 우리 일상 속 활용 사례를 재미있게 알아봅니다.

6개 미션
정보기기 평가
정보기기 챌린지
챌린지에 도전하여 '정보기기 알아보기' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
3차시. 운영체제란 무엇일까?
3개의 학습 콘텐츠
4개 미션
운영체제 개념
Hello, 운영체제
운영체제의 개념과 데스크톱, 모바일 운영체제에서 할 수 있는 일을 알아봅니다.

8개 미션
운영체제 알아보기
OS 복구 작전
고장난 운영체제 복구를 위한 미션 해결을 통해 운영체제의 기본 기능을 탐색하고 실행해 봅니다.

6개 미션
운영체제 평가
운영체제 챌린지
챌린지에 도전하여 '운영체제 알아보기' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
4차시. 정보는 어떻게 검색할까?
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
응용 프로그램 개념
Hello, 응용 프로그램
응용 프로그램의 개념과 정보 검색을 위한 응용 프로그램 활용 방법을 알아봅니다.

9개 미션
응용 프로그램 활용하기
정보 검색 탐정단
사라진 유물을 찾아내기 위한 미션을 수행하며, 정보 검색과 결과를 활용한 문제 해결 과정을 경험합니다.

6개 미션
응용 프로그램 평가
응용 프로그램 챌린지
평가를 통해 '응용 프로그램' 개념과 실습 행성에서 배운 내용을 확인해 봅니다.
5차시. 데이터란 무엇일까?
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
데이터 개념
Hello, 데이터
다양한 형태의 데이터를 알아보고, 우리 주변에 어떤 데이터들이 있는지 찾아봅니다.

6개 미션
데이터 알아보기
미스터리 박스
데이터의 다양한 종류를 알아보고 종류별로 알맞게 나누어 정리해 봅니다.

6개 미션
데이터 평가
데이터 챌린지
챌린지에 도전하여 '데이터 알아보기' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
6차시. 데이터는 어떻게 수집할까?
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
데이터 수집 개념
Hello, 데이터 수집
데이터 수집의 의미와 여러 가지 수집 방법을 알아봅니다.

12개 미션
데이터 수집
빨간 모자의 의뢰
여러 가지 도구를 이용해서 목적에 맞는 데이터를 수집해 보고, 수집한 데이터를 활용해 문제를 해결해 봅시다.

6개 미션
데이터 수집 평가
데이터 수집 챌린지
챌린지에 도전하여 '데이터 수집' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
7차시. 프로그래밍을 체험해 보자!
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
프로그래밍 개념
Hello, 프로그래밍
프로그래밍이 무엇인지 알아보고, 프로그래밍으로 할 수 있는 일을 탐색해 봅니다.

12개 미션
프로그래밍 맛보기
코드 아카데미
프로그램을 구성하는 가장 기본적인 구조 순차, 반복, 선택 구조를 알아봅니다.

6개 미션
프로그래밍 평가
프로그래밍 챌린지
챌린지에 도전하여 프로그래밍 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
8차시. 순차 구조로 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
순차 개념
Hello, 순차
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
순차
피아이 타운
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 블록 명령어를 통해 배워봅니다.

6개 미션
순차 평가
순차 챌린지
챌린지에 도전하여 순차 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

16개 미션
순차 추가 학습 1
순차 위성 1
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
순차 추가 학습 2
순차 위성 2
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
순차 추가 학습 3
순차 위성 3
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
9차시. 반복 구조로 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
반복 개념
Hello, 반복
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
반복
비블리오 던전
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 블록 명령어를 통해 배워봅니다.

6개 미션
반복 평가
반복 챌린지
챌린지에 도전하여 반복 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

16개 미션
반복 추가 학습 1
반복 위성 1
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
반복 추가 학습 2
반복 위성 2
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
반복 추가 학습 3
반복 위성 3
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
10차시. 선택 구조로 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
선택 개념
Hello, 선택
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
선택
브레멘 시티
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 블록 명령어를 통해 배워봅니다.

6개 미션
선택 평가
선택 챌린지
챌린지에 도전하여 선택 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

16개 미션
선택 추가 학습 1
선택 위성 1
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
선택 추가 학습 2
선택 위성 2
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

17개 미션
선택 추가 학습 3
선택 위성 3
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
11차시. 이벤트를 활용해 프로그래밍해 보자!
3개의 학습 콘텐츠
4개 미션
이벤트 개념
Hello, 이벤트
어떤 일이 일어났을 때 반응하도록 만드는 이벤트에 대해 알아보고 익혀 봅니다.

14개 미션
이벤트
시그널 마운틴
어떤 일이 일어났을 때 반응하도록 만드는 이벤트를 활용해 문제를 해결해봅니다.

6개 미션
이벤트 평가
이벤트 챌린지
챌린지에 도전하여 이벤트 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
12차시. 변수를 활용해 프로그래밍해 보자!
6개의 학습 콘텐츠

4개 미션
변수 개념
Hello, 변수
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수에 대해 알아보고 익혀 봅니다.

33개 미션
변수
제누와즈 스트릿
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수에 대해 알아봅니다.

6개 미션
변수 평가
변수 챌린지
챌린지에 도전하여 변수 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

10개 미션
변수 추가 학습 1
변수 위성 1
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

10개 미션
변수 추가 학습 2
변수 위성 2
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.

10개 미션
변수 추가 학습 3
변수 위성 3
자료를 저장하고 불러와 사용하는 변수를 활용해 다양한 문제를 해결해봅니다.
13차시. 입출력·연산을 활용해 프로그래밍해 보자!
7개의 학습 콘텐츠

5개 미션
입출력·연산 개념
Hello, 입출력·연산
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 원하는 결과를 출력하는 방법을 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
입출력·연산
카페 키오스크
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 원하는 결과를 출력하는 프로그램을 만들어봅니다.

6개 미션
입출력·연산 평가
입출력·연산 챌린지
챌린지에 도전하여 입출력·연산 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

8개 미션
입출력·연산 추가 학습 1
입출력 위성 1
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.

8개 미션
입출력·연산 추가 학습 2
입출력 위성 2
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.

8개 미션
입출력·연산 추가 학습 3
입출력 위성 3
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.

6개 미션
입출력·연산 추가 학습 4
입출력 위성 4
자료를 입력하고 연산하는 과정을 거쳐 다양한 결과를 출력하도록 연습해봅니다.
14차시. 리스트를 활용해 프로그래밍해 보자!
7개의 학습 콘텐츠

4개 미션
리스트 개념
Hello, 리스트
다수의 데이터를 저장하고 다룰 수 있는 리스트를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
리스트
딜리셔스 마켓
다수의 데이터를 저장하고 다룰 수 있는 리스트를 활용해 문제를 해결해봅니다.

6개 미션
리스트 평가
리스트 챌린지
챌린지에 도전하여 리스트 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!

6개 미션
리스트 추가 학습 1
리스트 위성 1
다수의 데이터를 저장하고 다룰 수 있는 리스트를 활용해 문제를 해결해봅니다.

8개 미션
리스트 추가 학습 2
리스트 위성 2
다수의 데이터를 저장하고 다룰 수 있는 리스트를 활용해 문제를 해결해봅니다.

8개 미션
리스트 추가 학습 3
리스트 위성 3
다수의 데이터를 저장하고 다룰 수 있는 리스트를 활용해 문제를 해결해봅니다.

8개 미션
리스트 추가 학습 4
리스트 위성 4
다수의 데이터를 저장하고 다룰 수 있는 리스트를 활용해 문제를 해결해봅니다.
15차시. 함수를 활용해 프로그래밍해 보자!
3개의 학습 콘텐츠

4개 미션
함수 개념
Hello, 함수
복잡한 문제를 단순한 문제들의 묶음으로 바꾸어 주는 함수를 알아보고 익혀 봅니다.

25개 미션
함수
젬스톤 밸리
복잡한 문제를 단순한 문제들의 묶음으로 바꾸어 주는 함수를 활용해 문제를 해결해 봅니다.

6개 미션
함수 평가
함수 챌린지
챌린지에 도전하여 함수 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
16차시. 고난이도 프로그래밍 문제에 도전해 보자! (1)
1개의 학습 콘텐츠

50개 미션
알고리즘 문제 해결 1
온라인 저지 (초급)
다양한 난이도의 알고리즘 문제를 블록 명령어를 활용해 해결해 봅니다.
17차시. 고난이도 프로그래밍 문제에 도전해 보자! (2)
1개의 학습 콘텐츠

30개 미션
알고리즘 문제 해결 2
온라인 저지 (중급)
다양한 난이도의 알고리즘 문제를 블록 명령어를 활용해 해결해 봅니다.
18차시. 고난이도 프로그래밍 문제에 도전해 보자! (3)
1개의 학습 콘텐츠

20개 미션
알고리즘 문제 해결 3
온라인 저지 (고급)
다양한 난이도의 알고리즘 문제를 블록 명령어를 활용해 해결해 봅니다.
19차시. 나만의 점프 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

12개 미션
점프 게임 개발
구름콩콩
기초 프로그래밍 요소를 활용하여 캐릭터가 다양한 종류의 구름 발판을 밟고 위로 올라가는 플랫포머 형식의 점프 게임을 만들어 봅니다.
20차시. 나만의 달리기 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

18개 미션
러너형 게임 개발
인트런
순차, 이벤트 등 다양한 프로그래밍 요소를 활용해 나만의 달리기 게임을 만들어 봅니다.
21차시. 나만의 미로 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

18개 미션
미로형 게임 개발
스낵킹
다양한 프로그래밍 요소를 활용하여 미로 속에서 다가오는 적을 피해 과자를 먹는 메이즈형 게임을 만들어 봅니다.
22차시. 나만의 슈팅 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

32개 미션
슈팅형 게임 개발
인트워즈
충돌, 판단 등 다양한 프로그래밍 요소를 활용해 나만의 슈팅 게임을 만들어 봅니다.
23차시. 나만의 장애물 점프 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

28개 미션
장애물 점프 게임 개발
플랩인트
다중 오브젝트의 점프형 장애물 피하기 게임을 만들어보는 과정을 통해 다양한 프로그래밍 개념을 자연스럽게 익혀 봅니다.
24차시. 나만의 리듬 게임을 만들어 보자!
1개의 학습 콘텐츠

30개 미션
리듬 게임 개발
스댄파
다중 오브젝트의 리듬 게임을 만들어보는 과정을 통해 리스트, 복제 등의 정교한 프로그래밍 요소를 경험해 봅니다.
25차시. 인공지능이란 무엇일까?
1개의 학습 콘텐츠
5개 미션
인공지능 개념
Hello, 인공지능
인공지능의 개념을 이해하고, 일상에서 활용되는 인공지능 사례를 알아봅니다.
26차시. 인공지능을 체험해 보자!
2개의 학습 콘텐츠

1개 미션
얼굴 인식 AI
얼굴 인식 AR 카메라
AR 카메라를 활용하여 얼굴에 다양한 효과를 적용해 보고 얼굴 인식 인공지능을 체험해 봅니다.

1개 미션
그림 인식 AI
인공지능 그림판
내가 그린 그림을 인식하고 디자이너의 그림으로 바꿔주는 그림 인식 인공지능을 체험해 봅니다.
27차시. 생성형 인공지능은 무엇일까?
2개의 학습 콘텐츠

4개 미션
생성형 AI 개념
Hello, 생성형 AI
생성형 AI의 개념과 특징을 알아보고, 이를 올바르게 활용하는 방법을 배워봅니다.

1개 미션
텍스트 생성형 AI
챗코에게 질문해요
열 가지 주제에 대해 질문하고 질문을 개선하는 과정에서 프롬프트 엔지니어링을 체험해 봅니다.
28차시. 인공지능은 어떻게 학습할까?
1개의 학습 콘텐츠
4개 미션
인공지능 학습 개념
Hello, 인공지능 학습
인공지능이 데이터를 학습하는 과정과 방법을 알아봅니다.
29차시. 인공지능으로 이미지를 분류해 보자!
1개의 학습 콘텐츠

3개 미션
AI 이미지 분류
AI 이미지 분류
이미지를 분류하는 인공지능 모델을 학습시키고 간단한 프로그램을 만들어 봅니다.
30차시. 인공지능은 사회에 어떤 영향을 미칠까?
1개의 학습 콘텐츠
4개 미션
인공지능과 사회 개념
Hello, 인공지능과 사회
인공지능이 사회에 미치는 영향을 살펴보고, 이를 올바르게 활용하는 방법을 배워봅니다.
31차시. 인공지능의 잘못은 누구의 책임일까?
2개의 학습 콘텐츠
3개 미션
AI 윤리(책임) 개념
Hello, AI 윤리(책임)
인공지능 윤리에서의 '책임'에 대해 알아보고, 관련 사례를 함께 살펴봅니다.

1개 미션
AI 윤리(책임)
누구를 구할까요?
인명구조 드론이 누구를 구해야 할지 결정을 내리는 과정에서 윤리적 판단을 체험해 봅니다.
32차시. 인공지능에게 내 정보를 맡겨도 될까?
2개의 학습 콘텐츠
3개 미션
AI 윤리(개인정보) 개념
Hello, AI 윤리(개인정보)
인공지능 윤리에서의 개인정보 보호와 악용 사례를 알아보고, 안전하게 개인정보를 지키는 방법을 함께 살펴봅니다.

5개 미션
AI 윤리(개인정보 보호/악용)
나의 AI 프라이버시
이야기 속 선택 과정을 통해 인공지능의 영향과 개인정보 보호 방법에 대해 알아봅니다.
33차시. 인공지능은 모두에게 공평할까?
2개의 학습 콘텐츠
3개 미션
AI 윤리(차별/편향) 개념
Hello, AI 윤리(차별/편향)
인공지능 윤리에서의 ‘차별과 편향’ 개념을 알아보고, 공정한 판단을 위해 우리가 할 수 있는 방법을 함께 살펴봅니다.

4개 미션
AI 윤리(차별/편향)
판다공항
동물들이 다양한 이유로 차별받는 상황을 해결하며 편향된 데이터의 문제점을 알아봅니다.
34차시. 개인정보란 무엇일까?
3개의 학습 콘텐츠
3개 미션
개인정보 개념
Hello, 개인정보
개인정보의 의미와 중요성을 이해하고, 일상 속 개인정보의 예를 알아봅니다.

7개 미션
개인정보 알아보기
개인정보 회수 작전
우주에 흩어진 개인정보를 회수하는 과정에서, 개인정보와 일반 정보를 구별하는 역량을 키우고 개인정보의 중요성을 알아봅니다.

6개 미션
개인정보 평가
개인정보 챌린지
챌린지에 도전하여 '개인정보' 행성에서 배운 내용을 확인해 보세요!
35차시. 컴퓨팅 사고력 퍼즐을 체험해 보자!
2개의 학습 콘텐츠

3개 미션
컴퓨팅 사고력 개념
Hello, 컴퓨팅 사고력
컴퓨팅 사고력의 핵심 요소와 컴퓨팅 사고력을 활용한 문제 해결 과정을 알아봅니다.

20개 미션
컴퓨팅 사고력 맛보기
코드 아케이드
한 붓 그리기, 일대일 대응 등 다양한 유형의 논리 퍼즐을 체험해 봅니다.
36차시. 나의 컴퓨팅 사고력 레벨을 알아보자!
2개의 학습 콘텐츠

15개 미션
사고력 진단 평가
사고력 진단 평가
다양한 유형의 사고력 문제를 풀어보고, 컴퓨팅 사고력 레벨 진단과 함께 교육과정을 추천받을 수 있습니다.

5개 미션
사고력 유형 테스트
CT 잠재력 테스트
5가지 유형의 컴퓨팅 사고 잠재력 테스트를 완료하고, 총 10가지 인물 유형 중 내가 속한 유형을 확인해볼 수 있습니다.
37차시. 순서대로 문제를 해결해 보자!
7개의 학습 콘텐츠

25개 미션
절차 지향 문제 해결
파로스 팔레나
자료 배치, 한 붓 그리기 등 다양한 유형의 논리 퍼즐을 통해 절차 지향적 문제 해결 방법을 익힙니다.

10개 미션
한 붓 그리기 1
이끼 위성 1
한 붓 그리기 퍼즐을 통해 추론, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
한 붓 그리기 2
이끼 위성 2
한 붓 그리기 퍼즐을 통해 추론, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
한 붓 그리기 3
이끼 위성 3
한 붓 그리기 퍼즐을 통해 추론, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
사다리 1
사다리 위성 1
사다리 퍼즐을 통해 자동화, 일반화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
사다리 2
사다리 위성 2
사다리 퍼즐을 통해 자동화, 일반화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
사다리 3
사다리 위성 3
사다리 퍼즐을 통해 자동화, 일반화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.
38차시. 사칙연산 퍼즐로 문제를 해결해 보자!
7개의 학습 콘텐츠

30개 미션
사칙연산 융합
마블 안티코
사칙연산과 관계된 다양한 유형의 논리 퍼즐을 통해 수리와 문제 분해 능력을 기릅니다.

5개 미션
사칙연산 1
숫자 위성 1
숫자 퍼즐을 통해 자료처리, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

5개 미션
사칙연산 2
숫자 위성 2
숫자 퍼즐을 통해 자료처리, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

5개 미션
사칙연산 3
숫자 위성 3
숫자 퍼즐을 통해 자료처리, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

5개 미션
사칙연산 4
숫자 위성 4
숫자 퍼즐을 통해 자료처리, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

5개 미션
사칙연산 5
숫자 위성 5
숫자 퍼즐을 통해 자료처리, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

5개 미션
사칙연산 6
숫자 위성 6
숫자 퍼즐을 통해 자료처리, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.
39차시. 자동화 퍼즐로 문제를 해결해 보자!
5개의 학습 콘텐츠

35개 미션
자동화·시뮬레이션
오토워크 로터리
자동 실행되는 경로 퍼즐을 수행하며 자동화와 시뮬레이션 과정을 체험해 봅니다.

7개 미션
컨베이어 벨트 1
화살표 위성 1
컨베이어 벨트 퍼즐을 통해 일반화, 추론 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

8개 미션
컨베이어 벨트 2
화살표 위성 2
컨베이어 벨트 퍼즐을 통해 일반화, 추론 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

7개 미션
컨베이어 벨트 3
화살표 위성 3
컨베이어 벨트 퍼즐을 통해 일반화, 추론 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

8개 미션
컨베이어 벨트 4
화살표 위성 4
컨베이어 벨트 퍼즐을 통해 일반화, 추론 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.
40차시. 다양한 문제를 동시에 해결해 보자!
7개의 학습 콘텐츠

25개 미션
병렬화·문제 일반화
위시 플랜트
경로 잇기, 오브젝트 배치 등 다양한 유형의 논리 퍼즐을 통해 병렬화와 문제 일반화 능력을 기릅니다.

20개 미션
경로 잇기 1
파이프 위성 1
경로 잇기 퍼즐을 통해 일반화, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

15개 미션
경로 잇기 2
파이프 위성 2
경로 잇기 퍼즐을 통해 일반화, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

15개 미션
경로 잇기 3
파이프 위성 3
경로 잇기 퍼즐을 통해 일반화, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

18개 미션
오브젝트 배치 1
레이저 위성 1
오브젝트 배치 퍼즐을 통해 일반화, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

20개 미션
오브젝트 배치 2
레이저 위성 2
오브젝트 배치 퍼즐을 통해 일반화, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

12개 미션
오브젝트 배치 3
레이저 위성 3
오브젝트 배치 퍼즐을 통해 일반화, 추상화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.
41차시. 도형과 패턴으로 문제를 해결해 보자!
5개의 학습 콘텐츠

36개 미션
공간 지각·패턴 인식
패턴 스콜러
도형 쌓기, 분류하기 등 다양한 유형의 논리 퍼즐을 통해 공간 지각과 패턴 인식 과정을 체험해 봅니다.

16개 미션
도형 쌓기 1
쌓기 위성 1
도형 쌓기 퍼즐을 통해 자료처리, 추론 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

14개 미션
도형 쌓기 2
쌓기 위성 2
도형 쌓기 퍼즐을 통해 자료처리, 추론 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

16개 미션
도형 분류하기 1
분류하기 위성 1
도형 분류하기 퍼즐을 통해 자료처리, 자동화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

14개 미션
도형 분류하기 2
분류하기 위성 2
도형 분류하기 퍼즐을 통해 자료처리, 자동화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.
42차시. 논리 규칙으로 문제를 해결해 보자!
4개의 학습 콘텐츠

23개 미션
규칙 기반 인공지능
볼타 스테이션
반복, 선택과 같은 기본 구조와 논리 연산을 활용해 규칙 기반의 인공지능을 체험해 봅니다.

10개 미션
규칙 달리기 1
달리기 위성 1
규칙 달리기 퍼즐을 통해 자료처리, 자동화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
규칙 달리기 2
달리기 위성 2
규칙 달리기 퍼즐을 통해 자료처리, 자동화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.

10개 미션
규칙 달리기 3
달리기 위성 3
규칙 달리기 퍼즐을 통해 자료처리, 자동화 등 다양한 컴퓨팅 사고력 능력을 기릅니다.
43차시. 파이썬으로 프로그래밍해 보자! (순차)
1개의 학습 콘텐츠

25개 미션
순차 (텍스트)
피아이 타운 (텍스트)
순서대로 명령을 실행하는 순차 구조를 텍스트 명령어를 통해 배워봅니다.
44차시. 파이썬으로 프로그래밍해 보자! (반복)
1개의 학습 콘텐츠

25개 미션
반복 (텍스트)
비블리오 던전 (텍스트)
같은 명령을 되풀이해 실행할 수 있는 반복 구조를 텍스트 명령어를 통해 배워봅니다.
45차시. 파이썬으로 프로그래밍해 보자! (선택)
1개의 학습 콘텐츠

25개 미션
선택 (텍스트)
브레멘 시티 (텍스트)
조건에 따라 다른 명령을 실행할 수 있는 선택 구조를 텍스트 명령어를 통해 배워봅니다.